Los sets predefinidos y otros vicios (reloaded)
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Hace unos meses escribía yo en un ya desaparecido blog:
Como entrenador pokemón, no puedo negar que en algún momento caí en la tentación de leer las populares guías de entrenamiento que publican en diversos sitios y en algunos casos, hasta copiar al detalle uno que otro set para determinado pokemón. Particularmente Smogon University fue durante algún tiempo mi referencia hasta que caí en la cuenta que de entrenador ya no me quedaba casi nada: había perdido la imaginación, y para colmo, mis pokes se limitaban aun reducido grupo conocido como Overused. Entonces fue cuando decidí eliminar semejantes aberraciones y volver a mis raíces: entrenar a mis pokémon según mis gustos y más importante aún, según mis necesidades.
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Fue como caer en una realidad diferente, donde descubrí que Crobat seguía siendo molesto para casi cualquier rival, que Heracross y Porygon-Z permanecen como temibles rivales a pesar de haber sido pateados de la categoría Overused. ¿Acaso la popularidad de un poke determina su utilidad en batalla? Uno de mis preferidos en un equipo de Rain Dance para peleas dobles es Lapras, ¿se ha vuelto tan malo que ahora cayó a ser un Neverused o Rarely Used? Digan lo que digan, me funciona como un excelente Staller y no dejaré de utilizarlo solo porque Smogon lo eliminó de su categoría principal.
Hace unos días quedé más molesto todavía porque me enteré (y lo confirmé) que los genios de Smogon y otros sitios similares, no publicaban aún sus movesets para lo pokes de quinta generación, porque estaban a la espera de ver como se desarrolla el metagame. Con todo respeto. WTF??? ¿Saben de pokémon o solo compilan los que ven?
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No es por presumir, pero al menos a mí, no me faltó imaginación como para tomar un Minccino jolly, inyectarle 252 EV de ataque, 252 de velocidad y 4 de HP, evolucinarlo en Cinccino, y aprovechar su move pool. Con Toxic, Bullet Seed, Tail Slap y Rock Blast, muchos de ellos, movimientos con puntería deficiente, lo corregí con Wide Lens y tengo un buen pokémon de combate, entre muchos otros que he planificado, más los que ya he criado.
Consejo para todos: sean originales. Hay jugadores de varios tipos: los aficionados que no saben nada de entrenamiento o empiezan a dar sus primeros pasos, los basuras que usan pokes hackeados ante su incapacidad de entrenar buenos elementos y claro, los buenos entrenadores que le dedican tiempo y esfuerzo a sus pokes. No usen guías, estudien la pokedex y experimenten. Esto es un juego de paciencia y dedicación.
Ahora, lejos de cambiar de opinión, creo que todo esto adquiere más valor hoy que por curiosidad revise que tenían para el bueno de Gengar y con sorpresa comprobé que sus únicas opciones se basan en el movimiento Substitute. La idea será muy buena claro, pero no es la única. Además, el fantasma barrigón es tipo veneno y ninguna de sus configuraciones incluye un movimiento de ese tipo. Siendo su fuerte el ataque especial, ¿a nadie con tres dedos de frente se le ocurre aprovechar el potencial de Venoshock? En manos de Gengar este movimiento alcanza una sorprendente base de 130 de poder (195 por el STAB) si el rival se encuentra envenenado, cosa que se hace fácilmente, sobretodo en batallas dobles o triples.
Otra cosa, sería muy que Smogon brinde otras opciones para el Hold Item, que no sean Life Orb, Leftovers, Choice Band o Choice Scarf. A Gengar no le viene mal un Black Sludge o una Poison Barb. Insisto en mi consejo para los entrenadores, piensen, lean, inventen.
Disney pokes 1
Pokémon evolution
(Source: ianbrooks)
Ohhhhh Gengar!! :D
(Source: mscorley)
peppermintgentleman: Starting the Gengar for Jesse’s(@coolporygon) Pokemon team commission


